Wiki Amalur
Desde la oscuridad
Visión General
Localización Torre de Allestar
Prerrequisito Empezar el juego (empieza poco después de crear el personaje)
Siguiente Misión Hacia la luz
Recompensa Libertad

Botín recuperado

Tipo Historia principal

Desde la oscuridad es una misión disponible en Kingdoms of Amalur: Reckoning

Descripción[]

Después de despertar en una pila de cuerpos, bajo tierra, debo encontrar una manera de salir de este sitio y, con suerte, pistas sobre quién soy, por qué estoy aquí y dónde es 'aquí'.

Tutorial[]

La misión empieza con una escena cinematográfica y con tu personaje despertando encima de una pila de cadáveres. Camina hacia delante hasta que veas una gran roca a la derecha, hay un pequeño camino por la cresta. Camina a lo largo de este hasta encontrar un esqueleto con 11 de oro. Continúa hacia el marcador de la misión y encontrarás un esqueleto con una espada oxidada atravesándolo, espada que debes tomar para continuar la búsqueda. Sigue avanzando hasta el marcador de la misión y te toparás con dos ratas gigantes que necesitan alrededor de dos golpes cada una para ser matadas. Continua por un largo pasillo  en el que habrá muchas cajas que puedes romper con la espada para obtener una buena cantidad de oro. A medida que continúes te encontrarás con un punto de salto que debes utilizar para continuar. No se puede ir hacia atrás así que asegurate de que tienes todo el oro de las cajas.

Salta y luchar contra los dos soldados Tuatha y saquéalos para obtener su armadura. Habla entonces con el gnomo de la primera escena y se te explicará dónde te encuentras y lo que estás haciendo allí. Él te guiará hasta una escalera larga que conduce a el Pozo de las Almas. Continua hasta el marcador de la misión y encontrarás un Tuatha muerto con un arco, tómalo y dispara a los Tuatha en el acantilado opuesto. Sigue avanzando y te encontrarás un par de dagas en el suelo que debes tomar. Avanza por el camino para encontrar unos cuantos Tuatha más, que no se dan cuenta de su presencia. Acercate sigilosamente a ellos y mátalos, o puedes decidir atacar de frente y saquear sus cuerpos por botín extra.

Continua por los pasillos hasta llegar a una habitación con algunas plantas y una esfera extraña. Allí ganarás tu primera capacidad mágica, con la que puedes disparar un rayo  a un enemigo situado delant de ti. Utiliza el rayo y mira alrededor para encontrar un cofre que contiene un Báculo de abedul en bruto que hace daño de fuego. Necesitarás usar este objeto y quemar las telas de araña para avanzar. Tan pronto como camines a través de un gran arco te toparás con arañas, que son vulnerables a tu ataque de magia y al báculo. Mátalas con algunos golpes cada uno y busca un cofre antes de llegar a la segunda tela de araña ya que contiene algunos objetos de valor para lanzadores de conjuros, o personas que quieran venderlos. Continua quemando las telas de araña y matando las arañas. Cuando te encuentres con un giro en el camino verás una glándula de araña que contiene unos cuantos valiosos artículos más para el lanzador de conjuros. Sigue adelante para encontrar un pocos gnomos y cofres llenos con muchas armaduras y armas valiosas. Tendrás que hablar con el gnomo que ha estado siguiendo. Toma lo que quieras de la armería y la sube por las escaleras. A continuación, encontrarás a Fomorous Hugues.

Completa la escena y sube por las escaleras al final del laboratorio. A la mitad de la escalera se encuentra un pequeño cuarto con dos Tuatha. Su estilo de ataque puede variar, pero hay que sacarlos para seguir. Continua por las escaleras y encontrarás un gnomo muerto con una poción curativa menor. Cruza la puerta para enfrentarte a tu primer jefe del juego: Troll de las rocas, que está acompañado por dos Tuatha. El jefe es resistente a la magia y puede infligir un daño físico devastador. Debes esquivar los ataques importantes con su tronco de árbol y atacarle la espalda si estás usando armas físicas. Si estás usando daño a distancia, debes tener cuidado de su ataque a distancia. El troll golpea el suelo con el tronco, lanzándote algunas piedras. Una vez que hayas agotado su medidor de salud, llevarás a cabo un ataque especial para acabar con él.

Después de haber acabado con el Troll de las rocas, dirigete al exterior para echar un primer vistazo a Amalur. Sales a un pequeño pedazo de tierra rodeado por un arroyo, hay varios enemigos débiles y tesoros en la primera zona, por lo que se recomienda explorar y tratar de encontrar reactivos y armas que más te convengan. Si entras en una pequeña zona boscosa a la izquierda te encontrarás con un oso atacando a un gnomo; mata al oso y habla con el gnomo. Una vez que le derrotes, le puedes convencer de que te dé 104 de oro. Sigue adelante para encontrar a Agarth, un tejedor del destino, y recibir tu siguiente misión.

Botín[]

Algunas piezas notables de botín encontradas incluyen:

  • Dagas de hierro en bruto
  • Báculo de abedul en bruto
  • Espada de hierro oxidado
  • Arco de abedul en bruto
  • Oro
  • Armadura trajinada
  • Coraza abollada
  • Túnicas desgarradas