Wiki Amalur
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Juicio utilizará un único "destino" del sistema, mediante el cual el jugador puede invertir en un sistema de habilidades de árboles para desbloquear diversos "destinos", que actúa como el sistema de clases para el juego.

Su destino elegido define qué tipo de persona que eres, para determinar sus capacidades de base y las primas de combate, así como su estilo de juego en general. A diferencia de los mortales normales, su destino no es fijo, ya medida que adquieren cada vez mayores alturas de la gloria en su búsqueda, podrás desbloquear nuevos destinos a abrazar. "Sistema de destino 'El conjuntos de Reinos de Amalur: Reckoning, aparte de otros juegos de rol y es esencialmente un sistema de clases intercambiables. Los jugadores son capaces de poner puntos en los tres árboles de habilidades principales (Poder, Finesse y brujería), con lo que el desbloqueo "destinos" que se suman las primas a este tipo de juego, con muchas diferentes combinaciones disponibles. Una vez desbloqueado, los destinos pueden ser cambiados en un destino Weaver por un cargo.

Destinos especiales, llamados "giros del destino", también pueden ser desbloqueados a través del juego.

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