Wiki Amalur

1140 - 1252 AE (4416 - 4528 NW)

La caída del Imperio Hyperiano dejó dos potencias mundiales opuestas las a su paso: la Amaranthine, una nueva alianza de los reinos de Fortenmar, y la Concordancia, una federación de los reinos occidentales que había sobrevivido durante miles de años. Las tensiones aumentaron, como las viejas rivalidades vuelto a encender el Almain y Jottun sumido en una guerra abierta en las Llanuras del Cuervo Grasiento, un amargo conflicto que amenazó con sumir a sus aliados en una guerra global.

Tratando de difundir estas hostilidades y promover la paz, los gnomos establecieron una organización política denominada el Encuentro. Concebido como un foro para la diplomacia, sólo recibió un apoyo simbólico de la mayoría de los grandes reinos. El esfuerzo de los gnomos parecía que iba a a deshacerse en cualquier momento.

En medio de esta época de incertidumbre, la magia en el mundo alcanzó un nuevo nivel de potencia. Fuerzas arcanas parecían manifestarse por su cuenta, tomando la forma en nuevas -y, a veces, temibles- maneras. Esta creciente marea de la magia infundió una nueva generación de héroes, proporcionando un control sin precedentes sobre magia para algunos mientras que otros manifiestaron capacidades físicas más allá de cualquiera conocidas por los mortales de siglos pasados.

En los lugares oscuros del mundo, antiguos poderes se agitaban, a la espera de revelar secretos largo tiempo olvidados. Amalur se cernía sobre el precipicio de grandes cambios una vez más, frente a una amenaza como ninguna el mundo había visto antes.