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Una gema es un material utilizado en Herrería, y es un producto de Sagecraft Ing.. Para hacer una joya, un jugador debe usar un Altar Sagecraft, que se pueden encontrar en varios asentamientos alrededor de Amalur, y debe tener al menos dos Fragmento s en su inventario.

Las gemas pueden ser engarzado en las ranuras diferentes, dependiendo de qué tipo de joya que es. El tipo de un hotel y será elegido en su elaboración (o generado de forma aleatoria, si la gema se encuentra o comprado). Los tipos de gemas son arma, armadura, utilidad, y Epic.

Para más información sobre Sagecraft, vaya a Sagecraft.

Para más información sobre Herrería, vaya a Herrería.

Gema Recetas Editar

Esta sección muestra todos los resultados conocidos de artesanía, con las joyas necesarias para su realización. Estos se determinaron utilizando 'Fragmentos Pristine'. Baja calidad de los fragmentos se presume que conlleve a que los tipos mismo resultado, aunque con valores más bajos.

Tenga en cuenta que hay algunas recetas se solapan con diferentes valores, por ejemplo, no hay receta ' Arma Gem' A de la sanguijuela la vida el 25 y el otro para 20. En estos casos sólo las variantes mejor se enumeran, para mantener la lista lo más corto posible.

Piedras preciosas armas Editar

, Joya de la incineración

30 Daño de fuego, 20 Daño Ardiente más de 7 segundos
* Fuego + Magic
Joya de invierno
30 Daño de hielo, 18 daños por congelación más de 6 segundos
* Hielo + Magic

, Gema de la tempestad

30 Lightning Damage, 15 Daño Shocking más de 10 segundos
* Lightning + Magic

, Joya de la putrefacción

48 daño de veneno durante 7 segundos
* Veneno + Física
Joya de Masacre
20 Sangrado Daños en 5 segundos
* Física + Fuego
* Física + Hielo
* Rayo Física +
Gem saboteador
25 Piercing daños
* Protección + Protección
Galvanizado Gem
30 de daño físico
* Física + Física
Joya de Aplitude
Daño +15% de golpe crítico con la Física
* Veneno + Protección

, Gema de la sangría

15% de posibilidades de robar 25 por golpe de la Salud
* Física + Magic

, Joya de la gula

15% de posibilidades de robar 25 maná por golpe
* Magic + Magic

Armadura Gemas Editar

, Joya de la atenuación Fuego

Fuego +20% Resistencia
* Protección + Fuego

, Joya de la atenuación de hielo

Ice +20% Resistencia
* Protección de Hielo +

, Joya de la atenuación Rayo

Rayo +20% Resistencia
* Protección + Lightning
Joya de Antídoto
Veneno +15% Resistencia
* Protección + Veneno
Gema de Haven
Resistencia +12% Elemental
* Protección + Magic
Joya de revenido
+15% Resistencia Física
* Protección Física +

, Joya de la coagulación

Hemorragia 20% Resistencia
* Física + Magic
Gem inexpugnable
35 Armor
* Veneno + Física
Veneno * + Magic
Gema Perfecta
Armadura +30%
* Protección + Protección

Gemas de utilidad Editar

, Gema del Héroe

Salud 20%
* Protección + Protección
Gema de Oracle
Mana 20%
* Magic + Magic
Regeneración de Gema
Regeneración de vida cada 2 seg
* Protección Física +
Rejuvenecedor Gem
2 Regeneración de maná por segundo
* Magic + Fuego
* + Magic Ice
* Magic + Lightning
Gem Conquistador
Daño +20% frente a los objetivos de heridas leves
* Física + Física
* Veneno + Fuego
Gem torturador
Daño +20% frente a objetivos fuertemente heridos
* Hielo + Veneno
Una joya de precisión
La probabilidad de 7% a un golpe crítico
* Física + Veneno
Gem of Radiance
Daño +20% durante el día
* Magic + Física

, Joya de la Noche

Daño +20% en la noche
* Magia Veneno +
Joya de escalonamiento
30% La duración del aturdimiento
* Protección + Magic

Gemas épicas Editar

, Joya de la vitalidad sin igual

50 de maná y salud
* Veneno + Fuego
* Veneno + Hielo
* Veneno + Lightning

, Gema del Subyugadora

Daño +15%, +10% resistencia a los daños
* Física + Física

, Joya de la resonancia mágica

20% Fuego, Hielo y Rayo Daños
* Fuego y Hielo
* Fuego y Rayo
* Hielo + Lightning

, Joya de la venganza del verano

75% de probabilidades de quemar los enemigos cuando son atacados
* Fuego + Fuego

, Joya de la venganza de invierno

75% de posibilidades de congelar a los enemigos cuando son atacados
* Hielo + Ice

, Joya de la venganza de Tempest

75% de probabilidades Shock enemigos cuando son atacados
* Lightning Lightning +

, Joya de la venganza de peste

75% de probabilidades a los enemigos de veneno cuando es atacado
* Veneno + Veneno
Gema de paralizar la venganza
60% de probabilidad de aturdir a los enemigos cuando son atacados
* Protección + Protección
Joya de Reducción de
-20% Coste de maná
* Magic + Fuego
* + Magic Ice
* Magic + Lightning

, Gema de la opulencia

Oro 20% Gotas
* Física + Fuego
* Física + Hielo
* Rayo Física +
* Física + Veneno

, Gema del Iluminado

Experiencia de 10% de bonificación
* Protección Física +

, Gema Guerrero

+1 A todas las habilidades podrían desbloqueados.
* Magic + Física
Gem Rogue
+1 A todas las habilidades desbloqueadas Finesse.
* Magia Veneno +
Gem filosofal
+1 A todas las habilidades desbloqueadas hechicería.
* Magic + Magic

, Joya de la Ilustración

Uno de los primeros 4 niveles de Poder desbloqueado, Habilidades Finesse y Hechicería.
* Magic + Protección
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