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El modo Salvaje se obtiene cuando el jugador tiene la barra de energía del Sino llena. Este modo hace el jugador significativamente más fuerte al manipular activamente los hilos del destino, por lo que el jugador inflige un daño devastador mientras que los daños recibidos son menores.

Para entrar en modo Salvaje, el jugador tiene que mantener apretado el botón correspondiente hasta que se active (Por defecto, X en PC, RT y LT a la vez en Xbox 360, L1 y R1 a la vez en PS3).

Después de activarlo, la barra de energía del Sino se reduce lentamente hasta quedars vacía. En este estado, el jugador tiene la opción de acabar con un enemigo en un devastador ataque final pulsando el botón de interacción que sale en la pantalla al situarse cerca de un enemigo derrotado. Acabar con un enemigo con este ataque final provocar el fin del modo Salvaje, vaciando la barra, pero mata al enemigo en concreto y ofrece una mayor cantidad de experiencia. Además, todos los enemigos que sean derrotados mientras el modo Salvaje esté activo también serán muertos, dando experiencia adicional.

Si el jugador no utiliza este ataque final antes de que la barra se vacíe, todos los enemigos derrotados se volverán a unir a la batalla pero con salud mínima. Sin embargo, hacer esto es desperdiciar el modo Salvaje, ya que todos los enemigos estarán aún vivos y se perderá la experiencia adicional.

El modo Salvaje es recomendable contra multitudes de enemigos particularmente difíciles o jefes. Usarlo contra los enemigos débiles es, la mayoría de veces, un desperdicio.

Por otra parte, el modo Salvaje se activa automáticamente por si solo cuando se dan ciertas escenas de historia.

Además, en el DLC La Leyenda de Kel el Muerto, al modo Salvaje se le da otro uso. El Sin Destino puede entrar en el modo Salvaje para abrir un nuevo tipo de puerta, la Puerta de Sino.

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