Description[]
Les Royaumes d'Amalur: Reckoning possède un système unique de Destin, dans lequel le joueur peut investir dans un système d'arbre-compétence pour débloquer plusieurs Destinées, qui font acte de système de classes dans le jeu.
Le choix de vôtre Destinée définit quel genre de personne vous êtes, determine vos compétences de base et vos bonus de combat, ainsi que vôtre façon de jouer en général.
Au contraire des êtres mortels, vôtre Destinée n'est pas fixée, et, au fur et à mesure que vous atteindrez des sommets de gloire dans vôtre quête, vous débloquerez de nouvelles Destinées.
Le système de Destinée est essentiellement un système de classe interchangeable. Les joueurs peuvent attribuer des points dans les trois classes arbres de compétences principaux (Puissance, Finesse et Sorcellerie), et ce faisant débloquant des "Destinées", lesquelles vous accordent des bonus en fonction de vos choix, avec énormément de combinaisons possibles.
Une fois débloquées, les Destinées peuvent être changées à tout moment dans le jeu, du moment que vous n'êtes pas engagés dans un combat.
Vous pouvez également remettre à zéro vos points de compétences avec l'aide d'un TIsseur du Destin, et les réassigner comme bon vous semble, moyennant finance.
Des cartes spéciales, appelées "Caprices Du Destin", peuvent aussi être débloquées au fur et à mesure du jeu, mais elles diffèrent des Destinées; ces Caprices vous procurent des bonus passifs qui ne sont pas en relation avec la destinée choisie.
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