Les Royaumes d'Amalur: Reckoning
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Les Royaumes d'Amalur: Reckoning

Description[]

Pierres des anciens

En explorant Amalur, vous découvrirez quantité d'informations (bribes d'histoire, mythologie et autres renseignements) qui vous aideront à comprendre son monde et vous rapporteront de l'expérience.

Vous pouvez collecter ces informations, et même gagner un bonus d'expérience en trouvant toutes les informations d'une zone.

Vous pouvez consultez ici toutes les informations que vous avez rassemblées.

Guide pour trouver les pierres[]

Le site que je vous propose référence toutes les pierres, il s'agît d'IGN, donc tout est en anglais mais le guide est très facile à comprendre ; Pour vous y rendre, c'est en bas, en attendant que les guides se fassent un jour ici même ! Je vous laisse choisir le site adéquat, les deux sont qualitatifs pour l'aide.

> IGN Lorestones <

> Gameradar Lorestones <

Pierres[]

  • Pierre du Printemps: +3% santé ; +3% mana
  • Pierre de l'Été: +1 régénération de santé par seconde
  • Pierre d'Automne: +1 régénération de mana par seconde
  • Pierre d'Hiver: +10% résistance aux dégâts de glace

Dalentarth

  • Pierre d'Odarath: +4%dégâts de mêlée contre Humains
  • Pierre de Yolvan: +10% dégats de poison contre Faes
  • Pierre de Tissebois: +6% déégâts de feu
  • Pierre d'Ettinmer: +3% dégâts avec une arme de mêlée
  • Pierre de Gorguath: +6% dégâts avec des lames faes
  • Pierre de Glendara: +4% santé
  • Pierre d'Haxhi: +3% chances de coup critique contre Faes
  • Pierre du Sidhe: 6% mana
  • Pierre d'Équinox: 6% dégâts avec des marteaux
  • Pierre de Dalentarth: +8% résistance au poison
  • Pierre de Ventemer: +2% chances de coup critique

Les Plaines d'Érathell

  • Pierre des Hautes Plaines: +4% santé
  • Pierre du Berceau de l'Été: 5% chance de voler 10 mana par coup
  • Pierre de Tala-Rane: +3% d'or ramassé
  • Pierre de Kandrian: +20% résistance à l'hémorragie
  • Pierre de Galafor: +20 santé

Detyre

  • Pierre de la Marche rouge: +20% durée de brûlure
  • Pierre d'Alserund: +5% Armure
  • Pierre des Landes creuses: +6% résistance aux dégâts de feu
  • Pierre de Menetyre: 6% Armure
  • Pierre d'Apotyre: +4% santé

Klurikon

  • Pierre du Charnier: +6% dégâts d'hémorragie
  • Pierre de la Côte de Caeled: +3% dégâts avec des armes à longue portée
  • Pierre de Klurikon: -10% conditions d'équipement

Alabastra

  • 1. Pierre de l'Alabastra: 4% résistance aux dégâts
  • Pierre d'Amaura: 6% dégâts de coup critique avec magie
  • Pierre de Bhaile: +10% santé ; +10% mana

L'Île des Pendus (La Légende de Kel le Mort)

  • Pierre de Gravehal: +10% dégâts contre des bêtes
  • Pierre de l'Eden des Pendus: +6% dégâts de coup critique

Idylla (Les Dents de Naros)

  • Pierre de Nyxaros: +4% durées des altérations d'état aux Dents de Naros
  • Pierre des Dents de Naros: +2% dégâts d'hémorragie ; +2% dégâts de poison

Mithros ( Fatesworn )

  • La détresse des pionners: -10% conditions d'équipement
  • Tel Freya dans les montagnes: +6% résistance aux dégâts élémentaires
  • Le Quarternion: +5% dégâts du Chaos
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