A Dalentarth, Emmery plongea dans un profond sommeil. Il se réveilla vêtu de cette armure fae, baigant dans le sang des Ocrins.
Chapeau de Justice
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Durabilité: 46
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Armure: 105
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Conditions
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Puissance
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Finesse
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Sorcellerie
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0
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36
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0
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+8% dégâts de coup critique
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+17% Chances de voler de la santé
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Armure de Justice
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Durabilité: 46
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Armure: 210
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Conditions
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Puissance
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Finesse
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Sorcellerie
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0
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36
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0
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+12% dégâts de coup critique
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+8% chances de coup critique
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Gants de Justice
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Durablilité: 46
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Armure: 52
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Conditions
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Puissance
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Finesse
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Sorcellerie
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0
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36
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0
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+5% dégâts de coup critique
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+20% dégâts de poison
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Jambières de Justice
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Durabilité: 46
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Armure: 104
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Conditions
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Puissance
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Finesse
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Sorcellerie
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0
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36
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0
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+5% dégâts de coup critique
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+32 Armure
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Bottes de Justice
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Durabilité: 46
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Armure: 52
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Conditions
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Puissance
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Finesse
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Sorcellerie
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0
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36
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0
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+5% dégâts de coup critique
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+1 Furtivité
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Bonus des Pièces d'Armure[]
- 2 pièces: +25% résistance aux dégâts
- 2 pièces: +15% Santé volée par coup
- 3 pièces: +15% dégâts de coup critique
- 4 pièces: +30% résistance à l'hémorragie
Armure Totale: 614
Conditions[]
- 36 points en Finesse
- Disponible dès le Niveau 30
Localisation[]